才能タイトルは「現実時間で一日に一度変更できます。」 2012年07月20日 12:10 カテゴリ:仕様マビノギ 2Tweet 先日7月19日の「クラシック」アップデート以降ログインすると、突然ソウルストリームでNPCナオに会い、そのときキャラクターの頭上に表示されているものが以前と違うことに気づきます。 これは何だろうと思ってキャラクター情報を見ると、ステータスが飛躍的に上昇してい タグ :#仕様#才能#タイトル#スキル#ステータス#キャラクター情報#ドレン語#専門用語
パンツも見える新システム「才能」 2012年07月20日 01:00 カテゴリ:マビノギお知らせ 2Tweet 2つほど不明の才能がありますが、全部で16種類から選択することができます。 ・戦術 ・弓術 ・魔法 ・錬金術 ・格闘術 ・音楽 ・槍術 ・治癒 ・錬成術 ・鍛冶 ・交易 ・料理 ・裁縫 ・調合 ・木工 ・冒険 マビノギは当初「ほのぼの系」というコンセプトで タグ :#才能#仕様#転生#スキル#ステータス#微エ☐
簡単にLuckを上げる方法wwwwwww 2012年06月12日 12:57 カテゴリ:武器改造 2Tweet Luckが幸運とどう関係しているのかはわかりませんが、簡単に上げる方法を思いつきましたwwww 用意するもの:バトルソード2本 タグ :#Luck#剣#改造#職人改造#ステータス#キャラクター情報
魔法ダメージ-5.00%は避けられない240式クリスタルライトニングワンド 2012年05月20日 01:00 カテゴリ:改造武器 Tweet 最初のアップグレードでどうしても魔法ダメージ -5.00%というデメリットが付与されてしまいます。 しかしマナ消耗量 -6.00%のほうをメリットと考えたほうがいいでしょう。 タグ :#魔法武器#改造#職人改造#キャラクター情報#ステータス
キア上級はサンダー1チャージでほぼ確殺(バグベアを除く) 2012年03月16日 00:54 カテゴリ:魔法ダンジョン Tweet やっと魔法使いっぽい戦い方ができるようになってきました。 サンダー1チャージが敵を確実に倒せる威力になると「イカダ下り」のような一方的な攻撃ができるようになり、よそ見をしていても攻略していけます。 これが近接、弓、錬金術にはちょっとない魅力のようです。 タグ :#サンダー#魔法使い#スキル#仕様#ステータス#キャラクター情報
無料転生を忘れるまである 2012年02月26日 12:47 カテゴリ:お知らせ Tweet (^q^)あうあうあー土曜日だということも忘れていましたwww 転生を意図的に遅らせることのメリットはほとんどありませんが… タグ :#ステータス#仕様#転生
ベイリックシードの長年のノウハウが込められた改造法だ。 2012年02月10日 01:12 カテゴリ:改造武器 Tweet 主に使用する武器がクロスボウに定着して以来ほとんど改造を行う機会がなかったのですが、ブレイズをじわじわ使っていくうちにワンドの熟練がたまったので改造してみました。 タグ :#ブレイズ#魔法武器#改造#職人改造#ステータス#仕様
ファーガスが売っている武器は初心者向きではない? 2012年01月24日 14:04 カテゴリ:武器戦闘 5Tweet ティルコネイルのファーガスが販売している武器。 斧を除いてすべて3打武器です。 もちろんどんな武器を使ってもいいのですが、この中から選べといわれたら、 片手斧しかないんじゃないかなぁ…… 理由としては、、、 タグ :#戦士#武器#剣#仕様#スキル#専門用語#ステータス
待望のピンクマスターピースボウ! 2012年01月13日 00:18 カテゴリ:交易武器 7Tweet キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━! ティルコでピンク色の疑いのあるマスターピースボウが売られているという通報を受け…… タグ :#弓#エンチャント#ステータス#キャラクター情報
「魔法攻撃(力)が影響する」だと誤解があるので 2012年01月08日 12:44 カテゴリ:魔法仕様 Tweet 「Intから導き出される魔法攻撃が影響する」と表現したほうが正しいです。 というのも、ステータス(キャラクター情報)で確認できる「魔法攻撃」は必ず整数の値をとるものの、実際には小数点以下の値があるため、マウスオーバーで表示される「魔法攻撃1当たりダメージが タグ :#仕様#魔法使い#ボルト魔法#スキル#ステータス#キャラクター情報
ブレイズのダメージ強化 魔法攻撃力増加ポーション 2011年12月28日 01:21 カテゴリ:魔法仕様 4Tweet かつてブレイズはInt 600を上限とするマジックマスタリランク1、打撃用ワンド、ダウンなしの条件において1344というダメージを出すものでしたが、2011年12月15日以降「魔法攻撃」が影響するようになったらしく、ダメージが増加しています。 今回は観測できる数字でのみ計 タグ :#ブレイズ#魔法使い#アイテム#ステータス#キャラクター情報#仕様変更
マビノギのここが知りたい? 2011年12月13日 01:00 カテゴリ:お知らせ仕様 Tweet マビノギのプレイヤーは「将来の希望」からどれを選択しているのかな。戦士は何%、弓使いは何%…というように、全体あるいはサーバーごとの統計が気になったことはありませんか? キャラクターがどれを選択したのかはシステム的に管理されていると思いますが、実際はそ タグ :#仕様#将来の希望#ステータス#スタミナ#マナ
転生、もうこんなにレベルが上がることはないだろう… 2011年12月03日 01:15 カテゴリ:仕様お知らせ 2Tweet レベルが過去最高の137億…は宇宙の推定年齢か何かで、実際には137レベルまで上がったのは「最終的に日替わりではなくなった日替わりイベント」で経験値が5倍に増えた時期があったからです。 もう、aspirinがここまで上げられることはないでしょう……… サポートショッ タグ :#ナオ#仕様#転生#将来の希望#ネタ#魔法使い#装備#体形#ステータス#キャラクター情報
公式ゲームガイドの「もも」のインターフェイスが違う… 2011年08月24日 12:21 カテゴリ:マビノギ仕様 Tweet ももというのは公式のゲームガイドに出ている謎のキャラクターです。 よく見てみると…… タグ :#仕様変更#キャラクター情報#ステータス
ファイアマスター(火属性魔法攻撃10増加) 2011年07月24日 00:26 カテゴリ:魔法仕様 Tweet このタイトルはファイアボールのダメージをかなり高めてくれます。 ファイアマスター ファイアマスタリが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。 最大スタミナ15増加 最大マナ5増加 火属性魔法の効率10%増加 Str 10減少 どうしてスタミナのほうがマナより多く タグ :#仕様#タイトル#ファイアボール#キャラクター情報#ステータス
近接では最大200にすら届かないaspirin 2011年06月14日 13:52 カテゴリ:お知らせ戦闘 Tweet その昔ウィンドミルのトレーニングがきつく、ランク1まで上げられること自体が一種のステータスであるともいわれていた時代はすでに過ぎ去り、スキルそのものはゴーレム錬成が圧倒的な強さを誇っているために近接は息を潜めていました。 以来、近接やStrの上がるスキルを タグ :#キャラクター情報#スキル#ステータス#セット効果#彼らのやり方#ドロップ#アイテム#重鎧
「不思議の国の」アリスキャラクターカード 2011年06月04日 12:26 カテゴリ:有料サービスマビノギ 2Tweet 800円の限定キャラクターカードを買って強力なタイトルを取得しようイベント(仮称)の報酬、不思議の国のアスピアリスです。 どういう脈絡でアリスが出てきたのかサッパリわかりません。 いつもより不機嫌そうな顔に見える…。 不思議の国の Luck 30増加 Dex 10増加 タグ :#タイトル#課金#ステータス#転生
鉱物採取マスター、Luck25増加 2011年05月18日 00:39 カテゴリ:生活ウルラ 3Tweet タイトルの効果としては最大のLuck25増加となる鉱物採取マスターです。 鉱物採取マスター 鉱物採取のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル Luck 25増加 最大マナ10減少 Str 20減少 Dex 10増加 ランク1までにスタミナ21、Dex11増加、AP100消費。 タグ :#鉱物採取#タイトル#ネコ島#ステータス
ヒーリングマスター、微妙な効果か 2011年05月03日 12:38 カテゴリ:エンチャント魔法 3Tweet 8000回(魔法使いなら4000回相当)の瀕死回復の困難を乗り越え、ごく通常のプレイで取得するに至ったヒーリングマスタータイトルです。 ヒーリングマスター ヒーリングスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。 最大マナ30増加 Str 10増加 Int 10増加 最 タグ :#タイトル#評価#エンチャント#ヒーリング#ステータス
ファームストーンでHuge Lucky Bonus!! farm +20 2011年05月03日 00:49 カテゴリ:生活仕様 4Tweet なんと!!!! 浪漫農場のファームストーンを掘っていたらHugeが! その数なんと20個……このボーナスは非常においしい…… タグ :#浪漫農場#ステータス#採集