サンダーのコンボカード手に入れた!これで勝てる!! 2013年08月21日 00:28 カテゴリ:魔法仕様 4Tweet チャージ数カウントされてないじゃないすか!やだ━━━━! タグ :#サンダー#残された闇#コンボカード#仕様#モンスター
エフェクト簡素化で魔法スキルが空気のように 2013年04月26日 00:30 カテゴリ:仕様魔法 4Tweet ログイン画面とBGMが新しくなりました。 混雑度はタルラークが少し高いです。 ゲームにログインしてすぐに気づくのが、「ON-AIR」の表示。 タグ :#ネタ#仕様#仕様変更#魔法使い#モンスター
【侵入者か…】生贄をサンダーでクリアでき……… 2013年03月31日 00:30 カテゴリ:魔法影ミッション 2Tweet シャドウウィザード:侵入者か… (´`ω´`)!? MISSION FAILED (´`ω´`;)…… タグ :#ネタ#生贄#サンダー#ボスモンスター
ブレイズにはワンドのマナ消耗量減少改造効果がない 2013年03月26日 13:11 カテゴリ:魔法武器 Tweet ブレイズには「バランス」という概念がなく、ランクや魔法攻撃力等の条件が同じなら、対象のダウンゲージとチャージ時間でダメージが確定するという特徴があります。 ワンドの改造による「マナ消耗量減少」は、ブレイズの消費マナには影響しません。 ブレイズスキルのラ タグ :#ブレイズ#魔法#仕様#改造#魔法武器#セット効果
アイススピアをゴーレムに撃てない FINISHを取れない 2013年03月10日 00:02 カテゴリ:不具合魔法 2Tweet ゴーレムにアイススピアを撃つことができなくなっています… マナフォーミングのアイススピアもダメでした。 アイスマインは有効です。 撃てないだけでなく、ゴーレムには連鎖も巻き込みもしなくなっています……/(^o^)\ タグ :#不具合#魔法使い#アイススピア#モンスター
飛ばされている最中には使用できないショックウェーブ、凍結に使える 2013年03月08日 00:07 カテゴリ:魔法仕様 2Tweet ウィンドミルのように使えるのかと思っていましたが、連続攻撃を受けている最中やダウン中に使用することはできませんでした。マナの消費はけっこう多い(ランク8で40くらい?)のでそれなりのステータスが必要のようです。 従来の魔法スキルとは異なり、準備時間(詠唱) タグ :#魔法#スキル#仕様#魔法武器#クエスト
ファイアボルトの残像(火の玉)を一瞬で消す方法 2013年03月06日 00:12 カテゴリ:不具合魔法 2Tweet ファイアボルトを連発していると、いつの間にか周りに火の玉が残ったままになって困ることがありますよね。 変身マスタリで変身すると一瞬で消すことができます。 タグ :#ボルト魔法#変身#不具合#仕様
アイススピアで遊ぼう! 2013年03月04日 12:09 カテゴリ:魔法ダンジョン 4Tweet 「多タゲ製造機」の汚名を着せられることもある魔法使い。 それは相手がタフで倒し切れないためにそうなるのであって、ノーマルのダンジョンのような場面では文字通り「遊び」としてガンガン使っていくことができます。 タグ :#魔法使い#下級ダンジョン#アイススピア#モンスター#仕様
熟練略奪団までは対処できそうなヘイルストーム 2013年02月26日 00:30 カテゴリ:魔法交易 Tweet 「略奪者登場」と出たらすぐにヘイルストームを準備! タグ :#ヘイルストーム#魔法使い#交易#モンスター
アイススピアの連鎖は運に左右される 2013年02月13日 00:30 カテゴリ:影ミッション魔法 Tweet モンスターの出現位置がランダムなうえ、連鎖によるダメージの減衰、デッドリーでの生存やラグなどによって必ず成功するとは限らないアイススピアです。 タグ :#シャドウウィザードを退治#アイススピア#モンスター#仕様
グランドマスター魔法使い 2012年12月14日 12:07 カテゴリ:魔法マビノギ 6Tweet ┗(^o^;)┓最後のミッションは何かな? ┏(;^o^)┛お約束のワイトかな? ミミックかな? スケルトンかな? (´・`;) こ… これ…これは………… ┗(^o^)┛インプだった!!!┏(^o^)┓ドコドコドコwwwwwwwwww バリ精霊ダンジョンはスイッチでもインプの出現 タグ :#ネタ#セリフ#タイトル#NPC#クエスト
何かとメッセージの細かいヘイルストーム 2012年11月17日 00:56 カテゴリ:仕様魔法 Tweet ヘイルストームは氷属性。 特に火属性の相手に高いダメージを与えることができます。 巻き込みはあるものの「体感ではほとんどないに等しい」範囲であり、ほぼ単体攻撃といっていいスキルなのですが、ダメージはかなり高い部類になります。 チャージ時間はランク1になっ タグ :#ヘイルストーム#魔法使い#仕様#スキル#クリティカル
ヘイルストームを制限時間まで維持してみる,; 2012年11月12日 13:49 カテゴリ:魔法マビノギ 4Tweet 魔法について詳しい人々が一番最初に挑戦するのが環境や天気を変化させることだという、ソースの気になるヘイルストーム。 ★ヘイルストームを制限時間まで維持してみる,; 謎のセミコロン… 失敬wwwwwコロンだったwww ★ヘイルストームを制限時間まで維持して タグ :#ヘイルストーム#魔法使い#仕様#ドレン語
略奪団登場→ファイアボールは間に合わなくもないがダメージが… 2012年10月16日 13:08 カテゴリ:魔法交易 Tweet 詠唱後に移動不可になるスキルという性質上、略奪団を出現させてからでないと準備しても使えないのが欠点です。 ダメージが半減してしまうので「熟練した」まで、 親分にいたっては「見習い」までしか確殺できません。 タグ :#交易#ファイアボール#改造
ケオ島ゴーレムにファイアボール 2012年10月15日 01:00 カテゴリ:モンスター魔法 4Tweet ケオ島って本当にここに位置するんでしょうかねぇ… ケオゴレはサンダー1チャージで倒せません(´・ω:;.:... マナリフレクターのためサンダーは危険度が高い… ウィンドミルの無敵時間がなくなったため、複数のゴーレムを巻き込むと対処が難しいので注意してください タグ :#モンスター#魔法使い#サンダー#ファイアボール#属性
1チャージのサンダーのダメージが高い理由 2012年10月05日 14:10 カテゴリ:仕様魔法 6Tweet スキル情報には「電撃ダメージ 106~400」と書いてあるのに、 1チャージで攻撃するとはるかに高いダメージが出ます。 400という数字よりも3倍以上も高い、どうして? タグ :#サンダー#スキル#ステータス#キャラクター情報#仕様
ストーンガーゴイルのブーツ遺跡 2012年10月01日 00:43 カテゴリ:ダンジョン魔法 Tweet かなり多くのモンスターが沸くので圧倒されますが、一度に交戦状態にはならず、「透明化トラップ」が数匹ずつ順番に解除・交代、あるいはスイッチを叩くことでランダムで減少する仕掛けになっているメイズ平原の遺跡。 一度に相手にせずに済むので安堵する半面、十分な火 タグ :#サンダー#モンスター#ボスモンスター#経験値#攻略#メイズ平原遺跡
ボルト魔法のダメージに楽器の職人改造やボウマスタリが乗る 2012年06月13日 12:53 カテゴリ:魔法武器 12Tweet 以前から判明していることのおさらい。 ・二刀流(二鈍流)可能な武器についているエンチャントの効果は、単独・二刀流を問わずボルト魔法には乗らない。 ・ボルト魔法には固有のクリティカル率が存在している。 ・ワンドに対応したボルト魔法には固有のダメージボーナ タグ :#魔法武器#弓#ボルト魔法#仕様#エンチャント#楽器#ダメージ
すべてのマジックシールドがランク1になった 2012年05月13日 00:13 カテゴリ:魔法 Tweet ナチュラルマジックシールドに続いて残りの3種類もランク1になりました。 誰も上げていないと思ったので上げただけの自己満足スキルの一つです。特に意味はありませんw 使う機会もありません。 タグ :#マジックシールド#トレーニング
ようやく、マジックシールドのひとつがランク1になった。 2012年05月12日 18:10 カテゴリ:マビノギ魔法 2Tweet 「突然、玉のひとつが光り始めた。」のノリでしたwww イベントでレーニング(笑)ではないスキルトレーニング2倍ポーションが手に入るたびにコツコツと修練していたものです。 タグ :#ネタ#スキル#トレーニング#マジックシールド