“ヒューリーファイター” のアルカナでは、
F3キーがコンボに追加されたようです。
しかしマビノギのショートカット設定ではFキーの割り当てを変更できません。

そう…
そういうところがあるから、マビノギはかなりキーボードの配列が制限されるゲームになってしまっているんです。
一見ショートカットキー設定が充実していて柔軟に変更できそうなのですが、ゲームシステムで予約済みのキーが多くて思いのほか自由にできません。
フルキーボードが一般的だった20年以上前のゲームなので仕方がありませんね。操作性やUIの設計に難があるのは古いゲームにはありがち。
そしてアップデートのたびに増えて混沌とします。
足し算ばかりで引くことをしないからそうなる……

60%や65%などの
ファンクションキー列のないキーボードの場合、F1を入力するにはFn+1などのコンビネーションが必要です。
これをマビノギ側では変更できないため、キーボード側で対応するしかありません。
現代の多くの人気タイトルは左手だけで操作できるゲームデザインになっていて、ショートカットキーが増え続けるような設計にはしていないはずです。
さもないとフルキーボードと多ボタンマウスとマクロを駆使しないとそのうちまともにプレイできなくなるからです。
それはゲームデザインとしては致命的……
マビノギはほかの人気ゲームに比べると
操作が異次元に難しいと思います。
要求されるキーがそもそも非常に多いのに、会話や生産ではマウス操作がこれまた異常に多く、いちいち「閉じる」「終了」のボタンをクリックするのが大変わずらわしい問題があります。
かといってスキップしまくると内容がさっぱりわからないというw
はたして開発者が全スキル・全才能・全アルカナを使いこなせているのか疑問です。
開発にできないことをユーザーに求めないでね??wローブのフードを開閉するショートカットキーについて聞くと、世代によって回答が違うんですからwwwwwwwww
あ、20年たってもβテストだから仕方ないかw
どうして新規が定着せず、古参も引退していくのかよくわかると思うよ……
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コメント一覧 (2)
あすさん
が
しました