マナビノギ

マビノギハァンタジーライフ

イリア探検隊スターダストの形

イリア探検隊スターダストの形の神秘的な力が入っている瓶。


追加

イリア探検隊スターダストの形を追加しました。


スターダストへのアクセス方法は……


インベントリのこれ

メインインベントリの左下にあるスターダストのスロット!
はあ

スターダストはメルウィンの学会後援クエストをこなさないと1ミリも成長しない。


まあ……こういうコンテンツが時代錯誤もいいとこなんだよね;;


ある程度は時間経過で自動的に成長するようなシステムにしてくれないともうやってられないんだわ。



興味・関心のないことはやらなくていいなんていうスタンスが通用したのは昔の話よ……

当初は寛容で自由度が高くていいと思っていたけど、何もかも過去の話。
マビノギはただやることが多い面倒なゲームに成り下がった。

アップデートは足し算ばかりで引くことをしなかったからだ。


敬虔なミレシアンでさえほかの魅力的なタイトルにどんどん流れている。

少ない選択肢から決める様式のほうが、無数の多様性の中から1つを選ぶことよりよっぽどよかったのではないか?

「選択が多いと顧客に迷いを与え商機を逃す」…っていうのがあるよね?





こんな長文のお気持ち表明をするだけなら開発者じゃなくたって書けるんだよ。
生成AIですら充実した体裁の整った文章を出力できるんだから。

どうして「方向性」を開発側が具体的に示そうとしてしまうのか。

ユーザーが自発的に取り組むのがマビノギの「生活」だという本質的なところをわかっていないような気がする………


根本的な問題解決をしたければロールバックするのがいいんじゃないかなwwwwwwww


それは無理だ……慈善事業ではなくビジネスだから仕方ないよね……

利益につながるユーザーを引き込まないといけない……


「初心者」というのが実在のユーザーではなく「初心者とはこうあるべきというイメージ」だけで想定されているのが問題。これがたぶん最大の誤算。ミスマッチもいいとこ。

存在しない初心者の人物像に振り回されている。

8chでも「初心者よりも “ミレシアンOB” に復帰を呼びかけたほうがいいんじゃね?」という冗談が飛び交っているくらいだからwww



まあ私が心配することではないから問題なしw




スターダストだってほぼ手つかずだけど別に困ってないからなw





ぜんぜんやってないや

2段階しか解放されていない……


スターダストならぬスターインパクトでも起こらないかなwwww



くっw

この巻物みたいな地図しかない(´Дゝ`)プーッ




フルだとこうなるのね

すべて解放されるとこうなる。
地図が開かれ目標をマークし宝物を発見。




マビノギが「クソゲー」ではないのは、手つかずのコンテンツがあってもペナルティーがないからだ。

「やらないと不利になるシステム」だとマジでクソゲーになるよ。

煮ても焼いても生でも食べられるのがマビノギのいいところなのに、公式が食材の配分や調理法、味付けや食べ方の作法にまで口を出すようになってきたからな……

マビノギを好きで遊んでいるというよりも、義務感や強迫観念や依存症に支配されているユーザーが大半だということを理解したうえでそうなったのか。

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この記事へのコメント

 コメント一覧 (10)

    • 1. とうかっち
    • 2025年11月13日 14:01
    • 開放するのにクエスト受けて素材集めてそっから確率で成功するかだからな…
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      • 2.  あすさん あすさん
      • 2025年11月13日 14:59
      • >>1
        >とうかっちさん
        普段のプレイとは別にこれとあれとこれもやれ!みたいなことをしないと成長しないコンテンツが増えるともう手に負えなくなるw
        月光島も指示待ち人間ばっかりだし…放置ではまったく成長しない…
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      • 3. とうかっち
      • 2025年11月14日 22:33
      • >>2
        月光島…(うっ頭が…
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      • 5.  あすさん あすさん
      • 2025年11月15日 00:10
      • >>3
        特に月明かりと反応する要素のない島…w
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    • 4. さまよい
    • 2025年11月14日 23:42
    • 簡略化したり、易しく優しくしていく必要はあるのかも
      新しい要素を実装しなきゃ・実装直後はすぐに消費される(カンスト含む)のを避けるために少しずつしか進まない(習慣化させる)みたいなのがあろうけど
      それがあまりにも酷いとご新規さんに悪影響だよねえ

      達成感もあろうけど、あまり高い壁だとっていうのもあるし
      その高い壁を上った人たち凄いなーとかもありはするし(高難易度と報酬的な)
      生産含めていろんな遊び方ができる、っていう面で月光島入れた(自動生産的な? マイクラの村と村人的な?)のかなっていうのもあるけど
      課金してもらうためにどうしても戦闘や装備強化ってなるのも仕方ないのはあるかも
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      • 6.  あすさん あすさん
      • 2025年11月15日 00:30
      • >>4
        >ちまよい
        マビノギはもう新規という概念から見直したほうがいいのかもしれない…
        USB3.0以降のナンバリングや「紙の保険証廃止」のように、よかれと思っても混乱ばかり招いている;;

        で、結局やることが一方通行というか運営の演出通りに進めるだけのゲームになって、別にやらなくていいよねこれってところまで来ている…
        マイクラだって攻略法にただ従って操作し、ソースコードをコピペして「プログラミング達成🤗」で処理されているのが現実…

        あらかじめ上手くいく方法が用意されていて、その通りに動かすだけの様式というのはヤバいんだ;
        本当にボケる…
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    • 7. 優
    • 2025年11月15日 10:24
    • 鞠鯖の1chでは、スターダストを表示させないまま行くと「こいつ初心者www」と煽ってくる方がわんさかいたりする
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      • 8.  あすさん あすさん
      • 2025年11月15日 11:17
      • >>7
        >優さん
        ヴぁの言っていたのとは逆ですね…
        スターダストが周りのキャラクターにかぶるから、非表示にするのがデフォみたいな
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    • 9. こおしん
    • 2025年11月16日 23:44
    • 「存在しない初心者の人物像に振り回されている」
      っていうのは本当に思いますね

      少し前にやってたフライハイイベントとウェポンマスターイベントとプレシーズンイベントの組み合わせは、内容を見る限り初心者を短期間で既存プレイヤーに追いつかせるためのイベントだったんでしょうけど、
      本当に初心者の私の友達は、説明が多すぎてとても理解が追いつかず、結局全くイベントをやりませんでした

      開発者目線だと初心者に凄くいいイベントのつもりだったんでしょうけど、
      既存プレイヤーですら理解するのが大変な毎度の超長文イベント説明&イベント重ねがけに
      初心者プレイヤーなら尚更ついていけるわけないんですよね・・・
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      • 10.  あすさん あすさん
      • 2025年11月17日 00:48
      • >>9
        >こおしんさん
        ……ですよねー…
        今のマビノギは繁忙期のコンビニよりはるかに課題が多く、新規の友達を誘って一緒に遊ぶにしてもどこから話を切り出してよいのかわからず、足並みをそろえるために自分のデータも一度初期化したほうが好都合というか、そうするしかないとさえ感じます…

        これはどんなゲームでもいえることで、成熟したコンテンツの中に新人を呼び込むのはピラニアの群れる川を裸で泳がせるようなもの……

        20年やってきてわかったのは、「あなたにとってのマビノギとはなんですか?」という質問の答えは「永遠のβテスト」だということですw
        本当にテスターだったらもっと柔軟に楽しく対応できるのに、あいにくこれが正式版というのが最大の…災害級の遺憾である……
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