スターダストはメルウィンの学会後援クエストをこなさないと1ミリも成長しない。まあ……こういうコンテンツが時代錯誤もいいとこなんだよね;;
ある程度は時間経過で自動的に成長するようなシステムにしてくれないともうやってられないんだわ。
興味・関心のないことは
やらなくていいなんていうスタンスが通用したのは昔の話よ……
当初は寛容で自由度が高くていいと思っていたけど、何もかも過去の話。
マビノギはただやることが多い面倒なゲームに成り下がった。
アップデートは足し算ばかりで引くことをしなかったからだ。敬虔なミレシアンでさえほかの魅力的なタイトルにどんどん流れている。
少ない選択肢から決める様式のほうが、無数の多様性の中から1つを選ぶことよりよっぽどよかったのではないか?「選択が多いと顧客に迷いを与え商機を逃す」…っていうのがあるよね?
こんな
長文のお気持ち表明をするだけなら開発者じゃなくたって書けるんだよ。
生成AIですら充実した体裁の整った文章を出力できるんだから。
どうして「方向性」を開発側が具体的に示そうとしてしまうのか。
ユーザーが自発的に取り組むのがマビノギの「生活」だという本質的なところをわかっていないような気がする………
根本的な問題解決をしたければロールバックするのがいいんじゃないかなwwwwwwww
それは無理だ……慈善事業ではなくビジネスだから仕方ないよね……
利益につながるユーザーを引き込まないといけない……
「初心者」というのが実在のユーザーではなく
「初心者とはこうあるべきというイメージ」だけで想定されているのが問題。これがたぶん最大の誤算。ミスマッチもいいとこ。
存在しない初心者の人物像に振り回されている。8chでも
「初心者よりも “ミレシアンOB” に復帰を呼びかけたほうがいいんじゃね?」という冗談が飛び交っているくらいだからwww
まあ私が心配することではないから問題なしw
スターダストだってほぼ手つかずだけど別に困ってないからなw

2段階しか解放されていない……
スターダストならぬスターインパクトでも起こらないかなwwww

この巻物みたいな地図しかない(´Дゝ`)プーッ

すべて解放されるとこうなる。
地図が開かれ目標をマークし宝物を発見。
マビノギが「クソゲー」ではないのは、手つかずのコンテンツがあってもペナルティーがないからだ。「やらないと不利になるシステム」だとマジでクソゲーになるよ。
煮ても焼いても生でも食べられるのがマビノギのいいところなのに、公式が食材の配分や調理法、味付けや食べ方の作法にまで口を出すようになってきたからな……
マビノギを好きで遊んでいるというよりも、義務感や強迫観念や依存症に支配されているユーザーが大半だということを理解したうえでそうなったのか。
この記事へのコメント
コメント一覧 (10)
あすさん
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新しい要素を実装しなきゃ・実装直後はすぐに消費される(カンスト含む)のを避けるために少しずつしか進まない(習慣化させる)みたいなのがあろうけど
それがあまりにも酷いとご新規さんに悪影響だよねえ
達成感もあろうけど、あまり高い壁だとっていうのもあるし
その高い壁を上った人たち凄いなーとかもありはするし(高難易度と報酬的な)
生産含めていろんな遊び方ができる、っていう面で月光島入れた(自動生産的な? マイクラの村と村人的な?)のかなっていうのもあるけど
課金してもらうためにどうしても戦闘や装備強化ってなるのも仕方ないのはあるかも
あすさん
が
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あすさん
が
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っていうのは本当に思いますね
少し前にやってたフライハイイベントとウェポンマスターイベントとプレシーズンイベントの組み合わせは、内容を見る限り初心者を短期間で既存プレイヤーに追いつかせるためのイベントだったんでしょうけど、
本当に初心者の私の友達は、説明が多すぎてとても理解が追いつかず、結局全くイベントをやりませんでした
開発者目線だと初心者に凄くいいイベントのつもりだったんでしょうけど、
既存プレイヤーですら理解するのが大変な毎度の超長文イベント説明&イベント重ねがけに
初心者プレイヤーなら尚更ついていけるわけないんですよね・・・
あすさん
が
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