マナビノギ

マビノギハァンタジーライフ

喜びのwww

こっちには喜びがありそう……ないけど……





喜びがないー……
これいる?

喜びの (suffix:ランク C)
手、足に着用するアイテムにエンチャント可能
レベル28以上の場合
Luck 5~10増加



このエンチャントの必要な局面ってほとんどなかったよな……

「盗賊」なら部位指定なしでLuck10増加固定だから、こんなランダムなエンチャは不要だった。
まぁ生命力減少のデメリットがないというのは多少は喜びがある………でも28レベル以上……


そうだな…


盗賊はレベル30以上の場合Luck10増加という条件付きではあるのだが、初期のマビノギでは30レベルまで上げるのが意外と手こずった思い出。

転生して「なんかクリティカル出にくいじゃん」って思ったらレベルが30未満だったとかねw


本当ですよwwwwwwww


あの当時はレベル50達成するだけで変人扱いされたくらいだからwwwwwww



キャラクターの経験値テーブルが今とまったく異なり、レベルが非常に上がりにくい仕様だったのだ。



喜びがないーー……



いや「盗賊」で重要なのはレベル25以上の場合生命力15減少の部分だろ!
ライフを減らしてミルミルする脳筋プレイの基本!!


と思うじゃん?


17歳転生にこだわるとレベルアップではLuckが上がらないからクリティカルの確保が大きな課題だった。

aspirinがいまだにLuckを上げたがるのはそういうことwwwww

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この記事へのコメント

 コメント一覧 (2)

    • 1. さまよい
    • 2025年11月14日 23:27
    • ミル時代とか、少ないエンチャの中でLUCKあげるとクリ上がるしなーとかやってたのナツカシス
      ヘビーガゴ対策にガゴ剣とか憧れだった気もする
      IB・FBカウンター教室とかペットミサイルとか全裸(ゾンビ)戦法とか
    • 0
      あすさん

      あすさん

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      • 2.  あすさん あすさん
      • 2025年11月15日 00:19
      • >>1
        >ちまよい
        ペットミサイルのような「原始的ゴリ押し」はほとんど通用しなくなってるよねw
        でも伝統というか切り札としては有効な手段にしておいてほしかった…
      • 0
        あすさん

        あすさん

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