マナビノギ

マビノギハァンタジーライフ

ケルティックガーディアンスタッフw

\( 'ω')/ウオアアアアアアアーーーーーーーーーッッッッッッッッッ!!!!!


あのお気に入りの「ケルティックガーディアンスタッフ」がドロップしたことにも驚いたのに、これがまさかの……
えええええ

((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア
( ゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚)<ウワアアアアアwwwww


エンチャント以外全部入りの武器だったwwwwwww





改造途中のデモリションルミナススタッフより強い段階w

精霊移転すればすでに今のケルティックガーディアンスタッフを上回る。とんでもないw



これよりさらに強いペルシウスやナイトブリンガーというのがあるんだから、もうわけわかんないよなwww



プレイヤーの何パーセントが高みに到達できるかわからなくなってきているため、マビノギはゲームデザインを一新してローグライトに切り替えるしかないと思う。






「イリア探検隊イベント」でそれが思いっきり反映されていて、非常に面白い試みなのだが……

イベントでやらせるボリュームじゃないわこれww

わりとマジで「本格的」すぎて心が折れるwwwww


開始すぐにサバイバル系ゲームでありがちな時間経過で空腹になるかのごとく生命力が減少していき、地域による「気温」のデバフにさらされ、探検アクションを駆使して獲得する生存に有利なアイテムや、逆に不利になるアイテムがインベントリを支配、NPCとの会話中や生産スキルフォームを開いている間も時間は止まらず流れてゆき、デッドリーになると料理を食べることができなくなるwwwこれやめてくれwwwww



事前に料理材料を持ち込めば安心かと思いきや、なんと万能おたまが壊れる死のコンボwww

料理道具の作成にも材料が必要で……見つからなければ詰む。


イベントでやらせる内容じゃないわこれwwwサバイバルが本格的すぎるだろwwwww
デッドリー状態から回復する専用のアイテムなんてやめろよ……

やればやるほど意地悪なのがわかるwww


もう「イリア探検隊イベント」自体が一つのゲームなんだわ…

下手なインディーズのゲームよりも “深い” ぞこれwww



1回のサバイバルで30分間生存じゃなくて、累計30分にしてくれんか?ww


着替えとアイテム整理に手こずると10分生き延びるのも厳しい場合がある…

インベントリが狭いし、カバンに遺物系が入るのか入らないのかよくわからないし整理がめんどくさい……時間を止められないし……




とりあえず「累計30分生存」を何日間か続けるだけでイベントの目標を達成できるくらいには緩和してもらいたい。

29分で死んだらまた最低30分やり直しでしょうが……いや別に途中で清算して終えればいいけど……

イベントではなくこれ自体が一つの独立したゲームになっちゃうレベル(いい意味で)なんだわ。


……まぁ強制なんかされないけど、これはマジで時間に追われる;;


面白いんだけど、内容が濃すぎてスルーしたくなるw


かといって攻略法や「最強ビルド」みたいなのが確立されたとたんにクソゲーになっちゃうから、バランス調整がとても難しいジャンルなのは間違いない。

試験的に難しいイベントを実施するのは、まだまだマビノギに未来があるからだと信じようw


エタニティーがどうなるのかはわからないが、運営がユーザーを置き去りにするルートを選んで頓挫する可能性もある。
ゲームが完成してもプレイする人がいない。

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この記事へのコメント

 コメント一覧 (4)

    • 1. Eel
    • 2025年10月26日 13:27
    • このスタッフで後頭部をガッと(・ω・`)
    • 0
      あすさん

      あすさん

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      • 2.  あすさん あすさん
      • 2025年10月27日 02:30
      • >>1
        >Eelさん
        実際こういう鈍器で殴られるのが一番痛い... ....:::::;.・´).
      • 0
        あすさん

        あすさん

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    • 3. さまよい
    • 2025年10月27日 22:34
    • あすさん運いいかも
      おめでとうございますー!
    • 0
      あすさん

      あすさん

      likedしました

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      • 4.  あすさん あすさん
      • 2025年10月28日 07:16
      • >>3
        >ちまよい
        ( ´∀`)bグッ!
      • 0
        あすさん

        あすさん

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