
ミニドールや人形カバンが呼び出されている状態で
マップを移動する、大陸移動する、フェスティアやアヴァロンゲートなどの入退場をするといった操作の直後、本来ならば再生される背景音がイントロの数秒でフェードアウトし、無音になります。
これは「不具合」なのでしょうけど、延々と再生されるフィールドのBGMを止める手段にもなっているんですよねwwwwww
たとえばフェスティアで放置したいけど背景音をOFFにするのが面倒な場合、ミニドールを呼び出して農場を出入りすれば
やかましい音楽を消せます。ある種のライフハック的な操作になっています。
カブ港でこれを行うと
BGMを消して波の音だけを流すことができます。
ここのサウンドはけっこう魅力的なんですよね。
優れた立体音響で収録されているため「港にいる」「釣りをしてる」という臨場感を体験できます。
なので一概に「不具合」ともいえないw
もともと
「BGM」と「環境音」という独立したサウンドシーケンスがあるはずなのに、マビノギのクライアントではそれを区別するオプションを用意し忘れているためこのような挙動になっているのではないかと思っています。
サウンドエフェクト、BGM、映像、楽器演奏に加えて環境音のボリューム設定をできるようにしておくべきです。
この記事へのコメント