蜜蝋…なんかくすんだ六角形wwwパッと見「ヒヨコ」かと思ってしまう🐤
ところで「蜜蝋の翼」ってどうなったんですかね?
もう蜜蝋の翼というアイテムの存在を知らないwwwwwwwww
「イウェカの水晶玉」とかいうランダムボックスから通常の販売価格(100円)にも満たない蜜蝋の翼が出現する問題があったのがほんと笑えるwwwwwww
食用ジャナイヨ!!
でもな…蜜蝋の翼を使ってダンジョンへ移動したり、アルバイトのために町を渡り歩いたりしたんだよ…瞬間移動魔法使いインプという画期的な移動手段が実装され、今やスマートコンテンツや無制限大陸移動など便利なものであふれているエリンw
オープンワールドを売りにしているゲームはどれも
広すぎるマップの攻略を面倒くさがるユーザーに配慮し、狭く作り直すことを余儀なくされているwwwwww
マップを作り込んでも探索がめんどくさいらしいw
まぁ完璧主義な人はマビノギだけでなくゲーム全般が苦手というか苦痛だろうな……
妥協というか「ほどほどにプレイ」するのが難しく、いつも無理をしてしまうんだ。
ローグライクのタイトルはこの点で上手く調整されている。
プレイのたびにランダムに生成されるマップは「二度と同じ経験のできない」ゲームの本質的なデザインであり、ビルドも傾向としてはある程度決まっていても、完全には固定されない。
しかし同時に「運ゲー」のような要素を強く感じさせ、ユーザーの好みがバッサリと分かれる特徴がある。
「ハマる人にはハマる」比較的評価の高いジャンルなので、スピンオフ的なタイトルとして開発すれば既存のユーザーの新たな住処として期待できるのだが、そうするだけの力があればの話だ……
この記事へのコメント
コメント一覧 (2)
あすさん
が
しました