
時代は
鎌なのになぜか斧を装備している斧ゃあ⛏
⛏これはつるはし…
ツルハシといえばドワーフ。採集に特化した才能w
水曜日の日中はメンテナンス
ということにしておいて、予定を何も入れない(休み)か遠征するのに好都合
とみなすことができます。
とはいえ
休日は家でのんびり過ごしたいという生存本能も尊重する必要があり、たとえ予定がないとしても駆り立てるわけにはいきません…
それではオフ会をオンラインで開催してはどうだろう。🤔
良い選択です。令和のミレシアンはロナパンはおろか
ナオが何者なのかよく知らないらしいと聞きました……私も正直よく知らないし…

マビノギのチュートリアルや案内役はブロニーが担っており、今や白髪の女は蚊帳の外。
ファンタジーライフクラブがプレミアムコンビネーションパッケージに取って代わったように、ナオもまたその役割を終えてプレイヤーの誕生日に不要なアクセサリーを押しつける存在に成り下がりました。
栄枯盛衰と生者必滅をまざまざと感じさせます。
マビノギのサービス開始時に成人式を祝ったミレシアンは今年40歳です。親子2代でゲームをしていても不思議ではないくらい年数が経過しています。
しかし……
それ以上に
親の介護や自身の老化が深刻だという人も多い…
仕事や育児だけが問題なのではありません。
体力の低下でゲームを続けられない、休んでも疲労が抜けない、老眼でテキストが読みづらい、新しいことを始められない、そして認知症で生活がおぼつかない……
ボケ防止といっても
同義反復的な活動に興じていると効果がないどころか、かえって老化を進行させてしまうケースがあり、とりわけ工程やシチュエーションが常に決まっていて、結果を予測可能なルーチンワークに没頭するのは危険だそうです。
マビノギはどれほど強くなっても結局コンテンツの周回とデイリークエストの消化に拍車をかけるだけなので、「ひと工夫」がとても重要になってくると思います。
“ソロ専” を避けるだけでも非常に有効です。ときどき第三者に見てもらうだけでも刺激になるからです。
ゲーム実況やブログなどで “アウトプット” を行うのも有効です。たとえ視聴者がいなくても、情報を自分から発信する意志を持っていることは大切です。
月並みな話題ですが……「孤立」が最大の敵であるといってもいいでしょう。
自分以外の “自我を持った” 何かと交流することが欠かせないのです。AIチャットとの交流は一時的な孤独に陥っている人の気を晴らすには有効かもしれません。
しかし真に孤立している人はAIを “真に受けて” 取り返しがつかなくなる恐れがあり、やはり生身の人間による応対が必要になってくると思います。
結果を予測できないことをする。ギャンブルだったり旅行だったり、細工やランダムボックス、懸賞、オーディション、ナンパなどさまざまなコンテンツがありますが、いざ不測の事態に直面しないと働かない脳の機能があるんですよね。
芸術系もたまには作画や技法を変えないとまずいです。
工業的に一定の品質と成果を保証するような制作活動も避けたほうがよさそう。
写実主義ばかりではなく期待外れのデフォルメも意図的に混ぜる必要があるのです。
売れっ子の漫画家が精神を病みやすいのは、作画とシナリオを不用意に変えられないことがストレスになるからと考えられます。
ちょっとした冗談や皮肉を理解するのにも高度な知能を要求されます。言葉を字義通りにしかやり取りできない人は、どれほど教養や徳が高くてもそれまでです。
どれほど頭がよくても冗談や皮肉を言われて傷ついたりキレたりする人は………………
ええ、そういうことです。
「頭のいい人はボケない」なんていうのは大間違い。
……
別に水曜日がメンテナンスだから水曜日に特別な予定を入れなければいけないなんてことはありません。
ただ都合を一致させやすいというだけでね。
空輸のスケジュールが固定されるのはゲームシステム上、仕方のないことです。
時間や出発地が気まぐれだったら参加できなくなるでしょw
自分の中で
「これは遊び、これは仕事、そしてこれは学び」と気持ちを切り替えることが大切かもしれませんwww
遊び、仕事、学び…
頭文字を取ってASM…あすむ…
Play, work, and learn.英語でいうと名言っぽいなw
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