破壊するクリスタル(=モンスターの属性)の選択ではありません。
一度に多くの敵を攻撃することでもありません。
与えるダメージの大きさでもありません。
ボーナスモンスターであるゴーレムへの攻撃の仕方が問題です。
できるだけフルチャージで攻撃し、大きなダメージを与え、素早く倒すことが重要だと思っていましたが、どうやらそれは間違いでした。
フルチャージで攻撃すると1万点にすら届きません。

そう……
これほど上手くやってSランク止まりなら、SSランクを取るためのやり方とは違っているということなのです。きっと「累積ダメージ」は罠です。
倒したゴーレムの数も。
敵を攻撃するたびに得点が入るということは……………「得点が入る」って重言ですかねwww
「得点する」あるいは「点が入る」が正しい??
2段に挑戦するときはやり方を変えてみよう!


ひとまずアイススピアを1段に。

ダメージよりも範囲と凍結時間が変わっているのか気になります。

あまりにもしょぼいパーフェクト・トレーニングボーナス……
AP565くらいくれてもいいのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

エエェ(・ω・´;三;`・ω・)ェエエ
ぜんぜん真っ黒にならないwwwwwww

ゥ─σ(・´ω・`*)─ン…
ライトニングロードみたいに「昇段した!」っていう感じがないですね。

相変わらず地面が真っ白になるバグがあるしwwwwwwwww
真っ白ギラギラあすさん爆誕(´◔‸◔`)
これもう今年の流行語大賞だよねwwww
真っ黒びりびりあすさん爆誕(´◔‸◔`)

おっと……まだヒーリングの昇段が残っているね!
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あすさん
が
しました