
常にオールを握っておく、イカダを岸に寄せておくなどの対策が有効です。
もちろんオールを握ったままでは攻撃ができないので、いつスキルを準備するか、ホブゴブリンとの距離やターゲットの様子で判断しましょう。
オールは細いためスムーズにクリックすることが難しいので、操作はかなり忙しくなります。
ところでゲーム中、ALTキーを押しているとモンスターの頭上にはうっすらと
■が表示されていますが、モンスター自身は滑らかに移動していても、
■はそれよりも遅れて
飛び飛びの動きをしているように見えます。
モンスターの
見た目の位置と
実際の座標が少しずれているのでしょうか。
密着しないと不発するブレイズを使っているとよくわかります。
そういえば以前、プレイヤーキャラクターの「
半歩移動が不可」になったことがありましたね。
その操作があまりにも不便で挙動不審なことから「
マウスクリックで一歩に満たない距離の移動ができるになりました。」。できるになりましたwww
交易が実装されたときのことです。
あれ以来、位置ずれは悪化の一途をたどっていて、操作系の負担が増え続けている気がします…
この記事へのコメント
コメント一覧 (2)
あの、半歩移動のアップデートは本当何がしたかったんですかね・・・
まったく良くなった点が思いつかないから、元に戻してほしい!!
同じSEとしてNEXONのSE・PGには本当腹パンしてやりたくなります\(*`皿´*)/
イカダの敵を深追いすると身動きの取れなくなることもありますね…
スキルのキャンセルができなくなるのはひどい/(^o^)\
一連の不具合は「日本独自のコンテンツ」なのかもしれません…