今回は「遊び」に限定してアイススピアを使っていくことにします。

アルビ下級ダンジョンの巨大コウモリのような
後攻のモンスター。
スイッチで沸かせたあとアイススピアを撃ち込むと…

こんな具合に連鎖が発生し、すべて倒すことができます。
連鎖ごとにダメージが「半減」しているのがわかると思います。
連鎖の回数とダメージの半減とを考慮して、十分に倒し切ることのできるモンスターと、アイススピアのチャージ回数を計算してみましょう。
「
才能システム」で魔法がある程度強化されたとはいえ、それよりも前に「
C4アップデート」でアイススピア・ファイアボール・サンダーのダメージは
20%も下方修正されているのです。ほかにもブレイズの爆発範囲が狭く修正されています。
簡単なダンジョンなどで使う分には問題ないのですがw
この記事へのコメント
コメント一覧 (4)
しばらくお待ちください( "・ω・゛)
強化されるというのは嬉しいことです!!