人間キャラクターで
二刀流を前提とするなら、
3打武器を両手に持ってアタックしたほうが手っ取り早くダメージを強化できるのですが、それに慣れると、ほかの発展的な戦闘の仕方を覚えられなくなってしまうからです。
最初はそれでもかまわないと思います。
スキルの使い方で目が回るよりは、二刀流のアタックでガンガン敵を倒していくほうが快適ですからね。
修理費の安い「練習用木刀」を両手に持ち、敵を倒しつつ熟練をため、改造して強化されていくことを実感するのがいいということは私も同意です。
しかし木刀にせよ
短剣にせよ
ショートソードにせよ、
3打武器の特徴として「
最大ダメージが低い」、「
攻撃後の敵の硬直時間が短い」というものがあるため、少し強いモンスターに対しては不利となることが多いのです。
たとえば
防御力の高いモンスターをアタックで攻撃しても、1打1打の攻撃力が大幅に減算され、総合的なダメージがとても低くなってしまいます。
「防御力」というパラメーターは、攻撃1回ごとにダメージを減算する働きをするため、「低火力・多数」の攻撃はきわめて相性が悪いです。
防御力の高い敵に対しては、自分の攻撃力に一定の倍率のかかる「
スマッシュ」のほうが高いダメージを出せます。
簡単な例を示しましょう。
100の攻撃力で、
防御力50の敵を攻撃すると、50ダメージになりますね。
それを5回行うと、
250ダメージです。
ところが同じ攻撃力で、倍率500%のスマッシュを使うと、
450ダメージになります。
わかりますか?
はい。でもちょっと待ってください。
倍率500%のスマッシュというのはランク
1です。
いきなりランク1というのはないですね。
ランクFの倍率は200%です。
では200%として計算してみると、ダメージは150になります。
あれっ…
250と150、アタックのほうが強いですね。
あらら…
では攻撃力が60だったらどうでしょうか。
アタック5回で50ダメージ、ランクFスマッシュだと70ダメージ。
わかりますか?
敵の防御力が高くて、自分の攻撃力が低いなら、スマッシュを使ったほうが高いダメージを期待できるのです。
このように
攻撃力が同じだとしても、アタックの場合とスキルを使った場合とでは、与えるダメージに違いが出てくるのです。
アタックしかしないのなら手数の多い3打武器のほうが強いこともありますが、
スキルを使う場合は3打武器よりも攻撃力の高い2打武器を使ったほうが強いことがあるのです。
それで片手斧はファーガスが販売している唯一の2打武器……
ううむ…
ティルコネイルの鍛冶屋ではなく、
交易所の商人インプを訪ねてみてください。
短剣以外、すべて2打武器です! (ナックルや弓を除く)
ハンマー、ブロードソード、メイス、バトルソード、ビペンニス、グラディウス…
これらは2打武器です。

この中から選ぶなら「
魔族印のグラディウス」がいいと、現役の近接スペシャリストは語ります。
余談ですが、
<丶`∀´>ニダ というのは2打武器のことを表す場合があります。
<丶`∀´>ニダの武器
とても((((゚A゚)オソーい<丶`∀´>ニダ
もっと遅い<丶`∀´>ニダができる
みたいに使います。

魔族印のグラディウス。
グラディウスという剣は私も昔はスタンダードに装備していた武器で、「
レイナルド式グラディウス強化」によって一気にダメージが上がるのが魅力的です。
近接の究極スペシャリストもかつて愛用していました。
ただ……グラディウスそのものについてあまり深く考察したことがなく、具体的にどのように活用していけばいいのかについては改めてまとめなければなりませんね…
この記事へのコメント
コメント一覧 (5)
バランスとか+1打とか消費スタミナ考えれば圧倒的に木刀2刀流が有用だろ。
ろくに近接やってないくせに初心者レクチャーなんて10年はえーわ。
というのを何の計算も提示しないで指摘するのは、
話が通じないんじゃないですかね。
ファーガスは100本の矢と20本の矢の並びが他のNPCと違うので
いつも戸惑いますw
硬直時間とか考えたらやっぱり遅い2打が安定と思います。グラは修理費がアレですが。
まあでもドロップの一級品木刀に女神黒曜石やカリバーン貼ったもの2本用意して変身取ったキャラで使うと割といい…て、それだと本当に作り立てのキャラじゃないからアウトか…
グラの良さはブロソみたいに改造で最小が0とかならないのがメリットだよね
バランスキープできなくても最小が残ることで安定するって感じだと思う
一つ難点いうならグラはクリが死ぬことくらいかなー