もしマスターピースボウを手に入れれば、
私の持っている武器の中では腹筋(精霊レザーロングボウ)に次いで威力の高い弓になります。
と思ったら腹筋より威力の上がる可能性もあるんですよね:((´゙゚'ω゚')):
ピアシングレベル:((´゙゚'ω゚')):
武器自体の攻撃力ではなく、ターゲットの防御力と保護を下げる働きのことです。
マスターピースボウは
ピアシングレベル2、防御力6、保護4減少。
:((´゙゚'ω゚')):
保護の高い敵ほど効果的だということはわかるんですが…
自分の持っている
他の弓の攻撃力と、ターゲットとする
モンスターの保護との関連が難しいところです。
マスターピースボウが無条件で最強、ということには
なりません。
最強候補の弓を装備した際のダメージ値と、ターゲットの保護を考えると…
非常に高度な数学の計算を要求されます(小学5年生の算数)。
ではまずピアシングレベルの種類と効果をまとめましょう。
保護100未満のモンスターに対して、ピアシングレベル1~8まで、
1 防御-3 保護-2
2 防御-6 保護-4
3 防御-10 保護-6
4 防御-15 保護-8
5 防御-20 保護-10
6 防御-25 保護-12
7 防御-30 保護-14
8 防御-35 保護-16 となっています。これらは「ランス」という近接武器の魅力の一つです。
重要なのは、
保護の減少はダメージにのみ適用され、クリティカルヒットの発動率には影響しないということです。
マスターピースボウはピアシングレベル2なので、極端に威力の高くなることはあまりなさそうです。
ダメージの同じ弓があるとすると、
保護50の敵に対して108%のダメージを出せる程度。
保護が50もある敵と頻繁に戦う場合は大きいかもしれません。
また8%という相対的な値は、キャラクター自身のステータスが高ければ高いほど大きくなるということはいうまでもありません。
マスターピースボウは改造ができないため、
もともとのクリティカル率40%ではキャラクターによっては不足するかもしれず、エンチャントによる底上げは必須といってもいいでしょう。
…まぁ、個人的にはマスターピースボウは飾りとして持ちたいだけなんですけどねw
この記事へのコメント