画面自体はワイドのほうが便利ですが、マビノギのクライアントは4:3で運用したほうが見やすいので、ワイドモードサポートはなしにして標準に戻しました。
左右の視界を広げるのかと思いきや、単に4:3の上下をカットして16:9の比率に変えているだけですよ…。
上下の見える範囲が狭くなるので、キャラクターをズームした際に頭や足が欠けて(画面外)しまいます。
左右の視界を広げるのかと思いきや、単に4:3の上下をカットして16:9の比率に変えているだけですよ…。
上下の見える範囲が狭くなるので、キャラクターをズームした際に頭や足が欠けて(画面外)しまいます。
この記事へのコメント
コメント一覧 (4)
だいたい1440*886ぐらいの解像度が、私の環境では限界です。
一度お試しになってはどうですか?
( -Д-) ゚Д゚)フムフム手動で調整するのもありですね。
でもSSのサイズがばらばらになるのがちょっと…
キャラは相対的に小さくなりますが
正方形もプリセットにあるといいですね。