このような話題はMOMが実装されたときにも大いに議論されました。
スキルを使って製作する装備よりも高品質なものが、有料アイテム「ランダムボックス」から入手できるという仕組みについて一部のユーザーが思っている問題です。
運と相応のお金があれば、スキルの中でも特に手間のかかる裁縫、鍛冶、エンチャントといった要素に辟易することなく、しかもそれらのスキルで得られる装備よりも優れたものが入手できるというものです。
スキルによって製作する場合、製作者がそこまでランクを上げるために費やした労力と時間、製作するアイテムの材料の調達、そしてパーティーを組んだり成功率の上がったりする曜日や場所などの確保といったものを最大限に活用して初めて完成するといっても過言ではないのですが、ランダムボックスから出てくるアイテムはそんな努力とは無関係に、ただ運とお金によって決まってしまいます。
スキルを使って製作する装備よりも高品質なものが、有料アイテム「ランダムボックス」から入手できるという仕組みについて一部のユーザーが思っている問題です。
運と相応のお金があれば、スキルの中でも特に手間のかかる裁縫、鍛冶、エンチャントといった要素に辟易することなく、しかもそれらのスキルで得られる装備よりも優れたものが入手できるというものです。
スキルによって製作する場合、製作者がそこまでランクを上げるために費やした労力と時間、製作するアイテムの材料の調達、そしてパーティーを組んだり成功率の上がったりする曜日や場所などの確保といったものを最大限に活用して初めて完成するといっても過言ではないのですが、ランダムボックスから出てくるアイテムはそんな努力とは無関係に、ただ運とお金によって決まってしまいます。
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