
「
金鉱の欠片」でもどうせ同じだろ…と思っていたら、違いました!

金鉱の欠片は3個でニッケル鉱石
1個にしかならないのです!
鉱物採取スキルのほうが採鉱よりいいとばかり思っていましたが、
これは少し考えたほうがよさそうですね。
……というか
ツルハシを用いた採鉱を避けたくなる理由がこちら。
スムーズに拾うのがなかなか難しいのと、
「
距離が離れすぎているため~」があまりにもストレス(物理)になるのと、
採集ボーナスのために呼び出しているパートナーの座標の処理が悪すぎて
ストレス解消のために与えようとするポーションや食べ物についていちいち「
距離が()」…
生活・生産スキル全般はマビノギの売りの一つであるはずだから、
その基本的な「採集」に関する仕様や挙動を改善してもらいたいものです。
それでも妥協して続けている人がいるのも事実ですが、
少し手をつけてみるなり忌避してしまっている人も少なくありません。

金属変換のルーレットこと「動く球」をミスるのは下手だからwwwwwww
これは操作する人の腕しだいだから文句は言えないです。
鉱石のほうが金属変換のリストの上のほうにあるから選択しやすい(これ重要)。
なんでウィンドウの位置もリストの位置も記憶されないんだろう……

ということで鉱石なら2個、鉱石の欠片なら1個のニッケル鉱石の欠片ができます。
作りに成功した。そこは「
変換に成功した。」とすべきでしょうか。


レシピ合成で鉄鉱、銅鉱、銀鉱を入れると
金鉱3個ができる!
ニッケル鉱石の欠片変換がはかどるな☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
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