マナビノギ

マビノギハァンタジーライフ

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サンダーでバランスの高い安定したダメージが出せる
 C4以降の魔法ダメージバランスがどうなっているのかよくわかりませんが、たまたまバランスのいいダメージが一気に出ましたw  マジックマスタリ、属性マスタリ(アイス、ファイア、ライトニング)、Int、バランス補正エンチャントが影響しているのでしょうか。 もともと

ライトニングワンドを職人改造してみました
 今までは「職人改造」といえばペイダン(笑)と思われていましたが、このたび正式に実装されました。 アップグレード回数が4~4回のとき、つまり4/5の段階に1回だけ可能な改造で、武器そのものの攻撃力やクリティカルが変化するのではなく、Strやマナといったキャラクター

全身無属性の装備にしたらアイスワイバーンの攻撃が強烈になってしまった…
 カリダ探検キャンプにもっとも近いアイスワイバーンのみをターゲットとした熱気球空中戦の定番の一つとして、全身9箇所の装備に氷属性を付与し、チェーンキャスティング発動の改造を施したファイアワンドを持ち、ワイバーンからの氷属性のブレス攻撃を1ダメージに抑えつつ

ハード演劇ミッションで黄色のスポットライトを浴びている間はIntが300増加する…
 演劇ミッションにはときどき赤や黄色のスポットライトに照らされたモンスターが現れ、それを倒すと「テレッテン」と紙ふぶきのようなものが舞い、自分にライトが当たるようになります。 黄色のスポットライトは魔法使いには嬉しい効果、Int300、魔法攻撃・魔法防15%相当の

転生可能可否まで一目でわかるようになった新しいインターフェイスのキャラクター情報ウィンドウ
 項目が増えて、かえって見づらくなった部分もあるキャラクター情報ウィンドウの「基本情報」です。 「探検経験値」が一目でわかるようになったのはいいですね。以前は「探検年表」を呼び出さないと把握できなかったので、これは改良点といえるでしょう。 転生時、「将来

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