マナビノギ

マビノギハァンタジーライフ

タグ:ステータス

ブレイズのダメージ強化 魔法攻撃力増加ポーション
 かつてブレイズはInt 600を上限とするマジックマスタリランク1、打撃用ワンド、ダウンなしの条件において1344というダメージを出すものでしたが、2011年12月15日以降「魔法攻撃」が影響するようになったらしく、ダメージが増加しています。 今回は観測できる数字でのみ計

マビノギのここが知りたい?
 マビノギのプレイヤーは「将来の希望」からどれを選択しているのかな。戦士は何%、弓使いは何%…というように、全体あるいはサーバーごとの統計が気になったことはありませんか? キャラクターがどれを選択したのかはシステム的に管理されていると思いますが、実際はそ

転生、もうこんなにレベルが上がることはないだろう…
 レベルが過去最高の137億…は宇宙の推定年齢か何かで、実際には137レベルまで上がったのは「最終的に日替わりではなくなった日替わりイベント」で経験値が5倍に増えた時期があったからです。 もう、aspirinがここまで上げられることはないでしょう……… サポートショッ

ファイアマスター(火属性魔法攻撃10増加)
 このタイトルはファイアボールのダメージをかなり高めてくれます。 ファイアマスター ファイアマスタリが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。 最大スタミナ15増加 最大マナ5増加 火属性魔法の効率10%増加 Str 10減少 どうしてスタミナのほうがマナより多く

近接では最大200にすら届かないaspirin
 その昔ウィンドミルのトレーニングがきつく、ランク1まで上げられること自体が一種のステータスであるともいわれていた時代はすでに過ぎ去り、スキルそのものはゴーレム錬成が圧倒的な強さを誇っているために近接は息を潜めていました。 以来、近接やStrの上がるスキルを

「不思議の国の」アリスキャラクターカード
 800円の限定キャラクターカードを買って強力なタイトルを取得しようイベント(仮称)の報酬、不思議の国のアスピアリスです。 どういう脈絡でアリスが出てきたのかサッパリわかりません。 いつもより不機嫌そうな顔に見える…。 不思議の国の Luck 30増加 Dex 10増加

鉱物採取マスター、Luck25増加
 タイトルの効果としては最大のLuck25増加となる鉱物採取マスターです。 鉱物採取マスター 鉱物採取のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル Luck 25増加 最大マナ10減少 Str 20減少 Dex 10増加 ランク1までにスタミナ21、Dex11増加、AP100消費。

ヒーリングマスター、微妙な効果か
 8000回(魔法使いなら4000回相当)の瀕死回復の困難を乗り越え、ごく通常のプレイで取得するに至ったヒーリングマスタータイトルです。 ヒーリングマスター ヒーリングスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。 最大マナ30増加 Str 10増加 Int 10増加 最

クロスボウマスター、クリティカルの増加はダントツ
 クロスボウマスター クロスボウマスタリが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。 クロスボウ装着時、クリティカル10%増加 最大スタミナ10増加 Str 15減少  ランク1までにAP157、Will19、最小10、最大20、クリティカル15増加。

プレイヤーが設置する防護壁は防御0 保護0
 プレイヤーが設置する防護壁は、関連スキルやシリンダーがどんなに強化されていても防御0、保護0となっているようです。  (´・ω・`)ガッカリ・・・  どんな装備でも何度か攻撃すれば最大ダメージを出せるということからわかります。防御も保護もないという証拠です。

将来の希望による基本ステータスとレベルアップ時のボーナス
 意外というか心外だったのは、「魔法使い」を将来の希望にした場合にレベルアップおよび加齢時にボーナスが得られるステータスはIntだけで、マナが増加しやすくなるわけではないということです。 ※基本ステータスにマナ+10の補正はありますが、レベルアップなどにはあり

ボウマスター、最大ダメージ10では劇的な強化は望めない
 ボウマスター ボウマスタリが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。 弓装着時、最大ダメージ10増加 最大スタミナ10増加 Str 15減少  ランク1までに必要なAPは157と、数あるスキルの中では少なめで、トレーニングも容易な部類に入るボウマスタリのマスタータイ

レベル60のファイアドラゴン、ランク1ファイアブレスの威力は…
 プレゼントされたファイアドラゴンがレベル60となり、ファイアブレススキルがランク1に達しました。  年齢を意識せず、1歳から順調にレベルを上げたステータスです。 意外とマナが少なく、この量ではブレスを2発しか使用できません。 1発で30消費しています。  さあ

人形っぽい目に変更|魔法使いだけどDexがやや高いステータス
 猛烈に不評だったウィンリィ・ロックベルの目のaspirinから一転し、本来あるべく「人形っぽい目」に転生いたしました!  (  Д ) ゚ ゚ カンドーシタ  同じ目をしたキャラクターは(・∀・)デムパ!!の波長が一致しているため、aspirinに監視される恐れがあります(゚Д゚;∬アワワ

サンダーでバランスの高い安定したダメージが出せる
 C4以降の魔法ダメージバランスがどうなっているのかよくわかりませんが、たまたまバランスのいいダメージが一気に出ましたw  マジックマスタリ、属性マスタリ(アイス、ファイア、ライトニング)、Int、バランス補正エンチャントが影響しているのでしょうか。 もともと

ライトニングワンドを職人改造してみました
 今までは「職人改造」といえばペイダン(笑)と思われていましたが、このたび正式に実装されました。 アップグレード回数が4~4回のとき、つまり4/5の段階に1回だけ可能な改造で、武器そのものの攻撃力やクリティカルが変化するのではなく、Strやマナといったキャラクター

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