【訃報】夏休み終了のお知らせ 2011年09月01日 01:27 カテゴリ:お知らせ 4Tweet 誰しももが一生のうちに有限の回数しか経験できない夏休みも今日で終了し、明日からの苦行が憂鬱だという人も多いと思います。 人生の多くが一度きりであるのに対し、マビノギではいつも何度でも同じことが経験できます。 それはそれで苦行といえますが……。 現実とゲ タグ :#対人関係#交友#因果律
ビニール傘と傘開きジャンプ 2011年08月30日 00:34 カテゴリ:マビノギ仕様 Tweet カブではなくカズさんが気が狂ったように飛翔していたため面白く、その右手に怪しく光るビニール傘を借りてみることになりました。 傘の大きさはキャラクターの身長によって変化します。 変身中はこのように2人が余裕で入ることができます。 傘を手に持った瞬間、「傘開 タグ :#ネタ#ほのぼの#交友#スキル
intuos4 Large PTK-840 2011年08月22日 16:08 カテゴリ:小説お知らせ 4Tweet intuos4キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! あすしゃん ペンタブってなに 教えて タグ :#交友#ネタ#セリフ
あくまで「無料」 2011年08月20日 12:35 カテゴリ:小説 6Tweet 課金中は「無料プレイヤーは文句を言うな」という高圧的な態度があっても、いざ課金をやめてみると「もともと無料なんだから課金しても文句を言うな」という逆の見方になるものです。 「自分」を基準にするとそうなります。 タグ :#課金#交友
レベル上げはできるだけ一人で行うようにする 2011年08月17日 00:11 カテゴリ:お知らせ 7Tweet レベル上げは一人で行わなければならないのではなく、できるだけ一人でするというか、一人でも行えるようになることがとても重要です。 昔話をあまり快く感じない人もいるかもしれませんが、、、 タグ :#交友#対人関係#スキル
管理人の顔は見えたほうがいい 2011年08月14日 00:47 カテゴリ:お知らせ Tweet 字義通りの「顔」ではなく、「考え方」や「方針」といった目立つ部分を「顔」と呼ぶことがあるのと同じです。 実は「スキル」や「累積レベル」よりも大切なことです。 というのもゲームの事情は常に変化する可能性があり、どんなに強いこだわりがあったとしても維持する タグ :#交友#対人関係
専門外のことは意外と知らないものだ 2011年08月10日 00:07 カテゴリ:お知らせ 15Tweet 知ったかぶりをしても、自分の専門外のことを知っていることにはならない。 これを理解するのに長い時間はかかりませんでした。 そう、心当たりがあるから…… タグ :#交友#攻略#対人関係#因果律
今年も虹色のマスが捕食されました 2011年08月07日 17:37 カテゴリ:お知らせ生活 2Tweet 小さなバーベキュー大会は無事に終わりました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ タグ :#tanasinn#交友
ゲームは病院ではない 2011年08月06日 00:21 カテゴリ:お知らせ Tweet オンラインゲームは開かれた世界であるためにさまざまな人が利用しています。 純粋に「ゲームをするため」だけでなく、「そうせざるを得ない」心理状態や、ほかに居場所を見出せない人も遊んでいるのが特徴です。 さて「ゲームは病院ではない」とはどういう意味でしょう タグ :#ギルド#因果律#対人関係#交友
ミニポーション鮫ローブ 2011年08月03日 12:21 カテゴリ:マビノギ装備 Tweet 大人気の鮫ローブ。 かつてはクーポンでしか入手できないアイテムだったため、非常に高価でした。 どうやらカブ港で釣れるようです。 タグ :#また別の錬金術師たち#衣服#モンスター#ネタ#交友
分けてもまとめても元に戻る 2011年08月01日 00:32 カテゴリ:お知らせ Tweet 分けてもまとめても、ギルドには元に戻ろうとする力が働くことがあるようです。 メンバーを分けると集合し、二つのギルドを一つにまとめると解散してしまう。 そのいずれのケースにも共通しているのが想定外、「意図していない結果になっている」ということです。 タグ :#光#ギルド#対人関係#交友#因果律
ギルド再稼動の条件は「現実を放棄している人だけ」!? 2011年07月31日 01:49 カテゴリ:お知らせ 2Tweet 人は潜在的にウソをつく性質を備えているため、正直者を集めることは誰にもできません。 集めようとしないのではなく、原理的に集められないということが肝心です。 ということは、どのような規則やガイドラインを作って誓約したとしても、それ自体がウソである可能性が タグ :#ギルド#因果律#対人関係#交友
【重要】マスターのキャラが濃すぎるギルドは難しい? 2011年07月28日 01:20 カテゴリ:お知らせ Tweet さまざまなギルドの事情について考えているうちに、一つの傾向のようなものがあることに気づきました。 マスターのキャラ(人柄)が強すぎると、ギルドの統率が難しくなる。 これはマスターが個性的であってはいけないとか、戦力が強くてはいけないという意味ではなく、 タグ :#ギルド#対人関係#交友#因果律
良くも悪くもマビノギは「変化した」 2011年07月21日 17:24 カテゴリ:お知らせ Tweet 「変化」を受け入れがたいなら、「以前と同じではない」と思えば少しは受け入れやすくなるはずです。 この世に決して変化しないものなど存在しません。 もし「いつまでも同じまま」ならレベルを上げてもAPは増えないし、スキルを覚えることもできず、お金もたまらず、外 タグ :#評価#交友#対人関係#因果律
水着だと日焼けしそうなので 2011年07月18日 12:11 カテゴリ:装備イベント 2Tweet ちょっとaspirinっぽくない服を選んでみました。 たぶん強い日差しから肌をオシャレに守ることができます。 タグ :#ほのぼの#頭装備#衣服#交友
イベント中の混雑度はプレイ人口を必ずしも反映していない 2011年07月17日 00:36 カテゴリ:お知らせイベント Tweet 「満員」は文字通り満員となり入場できない状態を示していますが、「混雑」というのはずいぶん幅が広く、めったに満員へ移行することはありません。 最近のエリンは静かです。 タグ :#対人関係#交友#因果律
ギルドの解散から3週間…人口減少 2011年07月13日 01:01 カテゴリ:お知らせ 6Tweet 限定ギルドの解散から3週間が経過しましたが、何の問題もなく、私の周りに関してはむしろ健全性の保たれている状態です。特に「何かが変わった」ということはありません。 それどころか以前よりも気軽に声をかけられたり、銀行アルバイトで品物を届けに来てくれた際に「ブ タグ :#評価#交友#対人関係
ギルドは結界のようなものだった 2011年06月22日 01:51 カテゴリ:お知らせ 2Tweet ちょうどマジックシールドスキルのように一見、強固な結界ではあるものの無防備な状態なので、自分を守る「砦」とはならないのがギルドでした。 たしかに私のギルドにいるうちは安全でしょう。 でもご存知の通り、完璧にはほど遠いのです。 タグ :#ギルド#交友#対人関係