マナビノギ

マビノギハァンタジーライフ

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ゲームは発展させるよりも発展の余地を残しておくことが重要
「つまらないと感じる原因は、そう感じている人自身にある」。どんなに「おいしい」とされる料理も、食べる人の口に合わなければ「おいしくない」ですよね。味覚を定量的に評価したり、絶対的においしい料理を作ったりすることができないのと同じように、どんなゲームもすべ

PFU HHKB Happy Hacking Keyboard Professional 2 白 US配列
マビノギのショートカットキー設定で「ファンクションキー」が必須ではないとわかり、それならばマウスをより近くで操作することのできるコンパクトキーボードのほうが腕や肩への負担が軽減され、快適なプレイができると判断しました。手前からHHKB、幅30cmの岩盤浴プレート

ギルドより全チャの活性化が必要かな!!
ギルドの活性化もいいと思います。実際に熱心なギルドがたくさんあるからです。しかしギルドチャットだけが盛り上がって全体チャットで話す人が誰もいなくなったら、ギルドに属していない人は「なんて寂しいゲームだろう」と思うでしょう。

「強固な砦」は壊れた際の衝撃が大きい
人々と強く固く結束し「強固な砦」を築き上げたとしても、この世に「絶対に壊れないものはない」という鉄則がある限りそれは必ず壊れる可能性を秘めています。むしろ人々の結束が強ければ強いほど、その関係が壊れた際の衝撃は大きくなり、個人また全体としてのダメージは計

ゲームで限界や行き詰まりを感じたときにどう対応するか
 現実の物事に行き詰ったり問題に直面したりしたときは、「解決できるまで頑張る」というのが社会通念上の正解の一つであることも多いのですが、これには大きな危険を伴います。 「解決できるまで頑張る」というのは、努力や忍耐、我慢、辛抱、工夫、技巧、運などさまざま

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