ダンジョン経験値はずっと3倍でもいいのに 2012年09月29日 15:59 カテゴリ:イベントダンジョン 2Tweet 通行証が必要なうえ、人数制限と時間制限もあって通路も長いダンジョンの魅力って何なのでしょうね… 報酬アイテムも「箱」、もといイウェカの水晶玉やイベントで量産されているというのに… 趣味の領域。 ようするに普通のゲームの感覚がこれです。 バグベアは3倍でこの経験値。 「1発で倒せるモンスター」だとすれば破格の経験値ですが。 このキア上級ダンジョンに登場する「親分」タイトルのモンスターは経験値と金貨が3倍です。 イベントと合わせて6倍になっています。 この1万を超えているのが親分 緑ヘビの経験値。 サンダー1チャージで倒せると思えば破格の経験値です。 ですがこれもイベント中の話で、終わればただ時間のかかるダンジョンになってしまいます… ダンジョンは戦闘よりも「移動」にかかる時間が長く感じられるため、効率を追及する人からは敬遠されるコンテンツの一つとなっています。 特にキア上級は難しいダンジョンというわけではないのですが、ひたすら長い通路と行き止まりの多さがネックです。 タグ :#上級ダンジョン#モンスター#タイトル#経験値#サンダー 「イベント」の最新記事 「ダンジョン」の最新記事 この記事へのコメント コメント一覧 (2) 1. 胃メンマ派 2012年09月30日 02:50 追跡で出てくる略奪団の一流の場合で一体7000から8000も入るのに、 (3倍だと一体につき2万以上入る) それより堅くて面倒な敵がこんな経験値だと そりゃ誰も来なくなりますね。 2. あすさん 2012年09月30日 10:52 >胃メンマ派さん ダンジョン経験値は今の20倍くらいでちょうどいいかもしれませんね! 千年物のモンスターがじゃんじゃん出てくる感じですω コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する この記事へのトラックバック
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コメント一覧 (2)
(3倍だと一体につき2万以上入る)
それより堅くて面倒な敵がこんな経験値だと
そりゃ誰も来なくなりますね。
ダンジョン経験値は今の20倍くらいでちょうどいいかもしれませんね!
千年物のモンスターがじゃんじゃん出てくる感じですω