マナビノギ

マビノギハァンタジーライフ

キア上級ダンジョン

 やっと魔法使いっぽい戦い方ができるようになってきました。

 サンダー1チャージが敵を確実に倒せる威力になると「イカダ下り」のような一方的な攻撃ができるようになり、よそ見をしていても攻略していけます。

 これが近接、弓、錬金術にはちょっとない魅力のようです。


 サンダー1チャージにそんな威力あるかよwwwww

 という人のためにステータスを…

aspirin

 これでもまだ究極には到達していませんが、魔法攻撃力60、サンダー1、ライトニングマスタリ1、ライトニングマスターという条件なら、キア上級のモンスターを1チャージで倒せます

 緑ヘビは無理だと思っていましたが、ほぼ確殺です。
 高級のゴールドボーンファイターよりも弱いです。

 またIntがこのくらいになるとダークナイトの意味がなく、変身するとかえって魔法の威力が下がります。
 タイトルが変わってしまい、マスタータイトルの効果(ライトニング属性魔法の効率10%増加)がなくなるためです。


 マナ消費は、夜間のメディテーションで1チャージ18ほど。
 マナポーションはおろか休む必要もありません。
 部屋を移動する間に回復します。




 もっと強化したければ「細工」と「ワンドの特別改造」があります。
 「魔法攻撃力増加ポーション」も使えます。

 でもエンチャントとスキルによるIntだけでここまでできます。

 ・マナハンマー(専用)
 ・宝物/トレジャー(専用)
 ・農場
 ・魔女


1256

 1チャージのダメージが妙に高いと感じるかもしれません。

 実は1~4チャージまでのサンダーは最後の1発のダメージが1.5倍になる仕様で、1チャージの場合でも1.5倍のダメージが出るようになっています。

 5チャージの場合は最後の1発は2倍になります。


 つまり2チャージのサンダーを1回当てるより、1チャージのサンダーを2回当てたほうがダメージは高くなるということです。
 しかし消費マナはより多くなるし、チャージと発射の動作に余分な時間がかかり、複数の敵を巻き込んで散らせた場合、体勢を立て直すのが難しくなるといったリスクを伴います。

 固い敵に対しては、あらかじめフルチャージしてから戦闘開始というのがセオリーです。



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはハードでやりたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
 
 
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     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもフルチャでも倒せるか怪しいお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
 
 
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから1チャージでやるお!!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


 これ本音ですよwwww




3141

 1チャージのクリティカルでこのくらい。


電撃ダメージ106~400

 スキル説明には「電撃ダメージ 106~400」と書いてあるのに、ノンクリ1200、クリ3000というダメージになります。

 これも魔法攻撃力(Int)とマスタリの相乗効果のゆえです。







 もちろんサンダーが一番強力になるのはフルチャージです。

 でも時間がかかります。

 1チャージで倒せる敵を快適に攻略できるのがこのスキルの特徴で、しかも攻撃してから落雷が起きるまで相手は無防備状態になります。

 ランク1のサンダーは1チャージで最大4匹まで巻き込むことができるため、多数の敵がいても時間的余裕を作り出しやすいのが魅力です。



 たとえばダンジョンの部屋でトラップの宝箱に重なるように立ち、1チャージしてから箱を開けてモンスターを出現させ、なるべく多数を巻き込むところに撃ち、落雷が起こるまでの時間を利用してより安全な場所へ移動することができます。

 こうするだけでキア上級ダンジョンの難易度が一気に下がります。





 やり方は人それぞれ何通りもあると思いますが、ただ経験値の多い敵を倒すことだけを考えるのではなく、こんなふうに「敵がゴミのようだ」という快感(?)も味わってみると面白いですよ。







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0 モルクァン・ジョー 2020年--月--日 --:-- ID:manabinogi
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