画面自体はワイドのほうが便利ですが、マビノギのクライアントは4:3で運用したほうが見やすいので、ワイドモードサポートはなしにして標準に戻しました。

 左右の視界を広げるのかと思いきや、単に4:3の上下をカットして16:9の比率に変えているだけですよ…。

 上下の見える範囲が狭くなるので、キャラクターをズームした際に頭や足が欠けて(画面外)しまいます。