ハードは無理ですが、高級ならサンダーで無双に近いプレイが可能です。
ライトニングマスタリの実装により、Intとワンドの改造しだいでは1チャージ目の消費マナを17~20程度にまで減らすことができます。フルチャージしても47~50程度です。
ファイアボールもいいと思っていましたが、燃費のよさを考えるとサンダーもお勧めです。
スイッチと重なるようにしてフルチャージし、スイッチを叩き、できるだけ多くの敵を巻き込むように撃ちます。これでほぼ確殺できるので、巻き込めなかった敵と数に応じてその後の行動を見極めます。
敵から離れてチャージするか、その場ですぐチャージするかは、経験を積まなければなかなか判断できないと思います。シャドウアーチャー以外はすぐには攻撃してくることがないので、あまりあせらないようにするのがコツです。
グランビルの反応は想像以上に遅いです。
アーチャーはもっとも生命力が低いモンスターなので、すぐに攻撃してくるといっても他のモンスターより少ないチャージ数で倒すことができるため、高ランクのサンダーや詠唱速度増加のワンドを使えば、十分に対応が可能です。
これはファイアボールにはない利点といえます。
サンダーをフルチャージするといいましたが、クリティカルの回数しだいでは2~4チャージでも(アーチャーは1チャージでも)倒すことができます。
ポウォールコマンダーを退治IIのほうのシャドウランサー(重装)はバトルソードをドロップします。
Iのほうのシャドウランサーはブロードソードをドロップします。
グラディウスやバスタードソードは露店によく出回っているのに、バトルソードとブロードソードはなかなか見かけないですよね。後者の剣に価値を見出している人は、ぜひこのようなミッションを受けてみてはいかがでしょうか。
この記事へのコメント
コメント一覧 (2)
ライトニングマスタリ1(20%)、普通のラトワ(16%→職人→宝石4%)、マナ消費減少セット効果(10%)、マジックアシスタンスブック(10%)、あとINT100ごとの消費減少でさらに燃費上昇。
INTの補正を抜いても52%ぐらいの消費。
用意できるならディティス聖魔ワンドで修理費をおさえたりもできるし、燃費だけでなく攻撃力も大幅に伸ばすことができるようになったため、魔法はボルトも含め(0゚・∀・)ワクワクテカテカなスキルになったと言えそう。
(・∀・∀・)ホホーやはり極めれば消費は半分以下にできるようだね。
数字にしてみると以前との違いがいっそうよくわかる( ^ω^)
σ(゚∀゚ ∬オレに足りていないのはアジブックと宝石改造か…