マナビノギ

マビノギハァンタジーライフ

ホブゴブリンファイター

先日のメンテナンス以降、イカダ下りが不安定になっていますよ……

川岸にいるホブゴブリンファイターにサンダーを当てた場合、
イカダへ飛び移ってくる最中に落雷が発生しなくなることは以前からありましたが、
その頻度が激増しています……

4匹のうち1匹だけ落雷が無効になることは以前からよくあったのですが、
4匹とも無効になってイカダに乗り込んでくることが多発するようになってしまいました……
サンダー

ライフを0にしても生き残る──つまり「デッドリ」の確率が異様に高くなる不快なアップデート以来、
すべてのホブゴブリンに対してサンダーを2チャージして当てるようにしているのですが、
これが裏目に出ているのか、1チャージを2回当てる場合に比べて落雷のキャンセル率が高くなっています。







飛んでくる…

(゚Д゚)ハァ?




4匹とも平然とジャンプしてくるんじゃねーよ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!


しかもイカダに着地する位置が1点ではなく4匹ともバラバラのため、
サンダーを準備して迎撃しても全部に命中しないんです!!!!!

これは困ったぞ……







ホブゴブリンファイターって6匹固まっている場所があるじゃないですか。
そこへ1チャージのサンダーを撃つと2匹には当たらないんですよね。
2回当てても取り損ねる場合があるので2チャージを1回撃ったほうが確実だった。

1チャージを2回よりも2チャージを1回のほうが早いのでイカダの位置取りもしやすい。



ところが……



どうもこのやり方だと落雷のキャンセル率が異様に高くなるもよう………


対処できないわけではないんですが……ショックウェーブとかウィンドミルとか。
でも乗り込んできたファイターに手間取っていると次の敵への対応が遅れる。
イカダも少し操縦しないといけないしね。


毎日欠かさずイカダ下りを行っている者の感想です。
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この記事へのコメント

 コメント一覧 (5)

    • 1. ナナシアン
    • 2016年07月08日 12:59
    • まだ弓の方がましな気がします。
    • 2. あすさん
    • 2016年07月08日 13:07
    • >名無しさん
      メンテ後1日はものすごく不調だったけど、今はだいぶまともになった感じです
      メンテ直後はサーバーが快適なのが原因だったのかもしれません…
    • 3. ras
    • 2016年07月09日 10:21
    • 事故ったときはショックウェーブで薙ぐとか?
    • 4. あすさん
    • 2016年07月09日 11:56
    • >rasさん
      ファイターの見かけと実際の位置がずれていることがあってびっくりするんですよね
      まだ空中にいるのにアタックされることがあるかと思えば、その状態でショックウェーブを使っても当たらないこともある…
    • 5. あすさん
    • 2016年07月13日 16:45
    • 再びメンテナンス直後のイカダはめっっっっっっっっっっちゃ不調です!
      ファイターが時間差で飛び込んでくることもあり非常にやりづらい
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